(雜 談)賭 惑

2014年11月10日

有研究機構對英國參與賭博的病者調查,從分析年齡標準化(樣本在一萬名十六歲及以上)所做的差異性結果顯示,長期賭徒的大腦,與帕金遜症患者和抑鬱症、強迫症患者三者間呈正向的關係,病情隨賭博習慣而惡化,嗜賭的心癮會衍生出一系列行為障礙。在內地,嗜賭也引發起不少暴斃事件,不少人因突發性心臟病,倒斃在自己苦心孤詣的牌局裡。

 

有心理專家認為,屢屢不改的賭徒其實也可視為心理疾病患者,屬於“衝動控制障礙”的一種,亦稱作“賭博依賴症”,嚴重的可嬗變為一種精神疾病,其主要特點就是蠅營狗苟沉溺於賭博,繼而不能適應日常的工作和學習,對別的事物漠不關心。美國的神經學者則明言,人在賭博的時候會產生一種叫做“內啡肽”的物質,引起人們的愉悅感,日久人會對賭博依賴,猶如吸煙的人會對尼古丁產生依賴的情況相近。

 

賭場裡的娛樂節目,那夢幻般的歌舞、脫口秀、雜技及魔術,只是蠱惑賭徒的開場白。譬如聞名世界的超級賭城拉斯維加斯,平均每年接待世界各地的賭客達二千萬人次,場內宛若人間天堂,那二百五十家大輪盤賭場及六萬七千具被稱為“吃角子老虎機”的賭器,均令賭徒沉迷找到了自己的快樂源泉。

 

賭徒與賭場雙方都希望控制自己的賭局,迷賭人會用各種蠱惑伎倆製造更多勝算,其中佩戴GoogleGlass進入賭場,對賭場衍生出一種營運的利刃。其實GoogleGlass在運算和攝像上與一般的智能機差別並不大,最大的問題就是可隨時操作而不為人知,GoogleGlass憑着本身擁有微型攝像頭及備有智能運算能力的設計,甚而能助賭仔編寫廿一點等賭博遊戲的計算程式,這便是促使賭場遏止佩戴GoogleGlass進入賭場的原因。

 

賭場與賭徒都要想贏錢生存,是矛盾的並存,兩者都欲佔據有利位置,而賭徒頭腦中對贏錢的無限臆想,往往成為賭場最易攻破的防線。

 

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